HiTech

Voici la PIxel City de Shamus Young. La vidéo explique comment atteindre un tel résultat. C’est simplement bluffant (et tout cela à l’air simple ^^)

Le coupain Emob va peut être nous pondre une formation vidéo pour nous apprendre à faire cela au pixel nickel :

Vanilla PpenGL
MS DevStudio 6

Il y a 1700 buildings, 43 000 polygones pour 50 heures de boulot


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