Voici la PIxel City de Shamus Young. La vidéo explique comment atteindre un tel résultat. C’est simplement bluffant (et tout cela à l’air simple ^^)
Le coupain Emob va peut être nous pondre une formation vidéo pour nous apprendre à faire cela au pixel nickel :
Vanilla PpenGL
MS DevStudio 6
Il y a 1700 buildings, 43 000 polygones pour 50 heures de boulot